TALLER Nº 01
Resuelvo las siguientes inquietudes:
I.
Reviso
y rediseño mi propio blog. Elimino todas
las entradas
II.
Escribo
mi correo electrónico en el formato del
Educador
III.
Realizo
las siguientes consultas en Google
1. Buscadores y Metabuscadores
2. Internet, ethernet
3. Mapa conceptual sobre la
creación de Internet
4. Mentefacto sobre Tipos o
formas de conexiones
5. Qué es un servidor de internet,
un módem, un router
6. Qué se entiende por protocolo,
TCP/IP, Web, FTP
7. LAN; Wlan
8. Wiki
9. Flasmob
10. Web 2.0
11. Redes sociales: Facebook, Tweeter; Myspace;
12. Educación:
www.Aulasdigitales
13. Trámites.
www.Gobierno enlínea.com
14. Compras y ventas . www.Mercado libre.com
15. Trámites bancarios, transacciones: entrar a
la página del banco
16. Buscando empleo en la red:
17. Consultas a empresas o instituciones:
Servicios
públicos: www.aguascapital.com
Turismo: www.despegar.com
Transporte
terrestre: www.copetran.com
Mensajería: www.servientregas.com
Medios de
comunicación: www.laopinion.com.co
Boletería: www.tuboleta.com
Supermercados: www.carulla.com
Restaurantes: www.kokoriko.com
IV.
Después de
consultar cada término, diseño una presentación para exponerla en clase.
DESARROLLO
1. BUSCADOR: es una página web en la que se ofrece consultar una
base de datos en la cual se relacionan direcciones de páginas web con su
contenido. Su uso facilita enormemente la obtención de un listado de páginas
web que contienen información sobre el tema que nos interesa. permiten una
consulta en la que el buscador nos devuelve una lista de direcciones de páginas
web relacionadas con el tema consultado.
LOS METABUSCADORES no suelen tener una base de datos propia, sino
que simplemente emplean los resultados de otros buscadores, generalmente
unificándolos empleando algoritmos propios para ordenarlos en relevancia (por
lo general, eliminando aquellos resultados idénticos). Un metabuscador es como un motor de búsqueda.
2.INTERNET es una Red informática de transmisión de datos para
la comunicación global que permite el intercambio de todo tipo de información
(en formato digital) entre sus usuarios. El nombre proviene del acrónimo de las
palabras inglesas International Network (red internacional). El sistema se
transformó en un pilar de las comunicaciones, el entretenimiento y el comercio
en todos los rincones del planeta.
ETHERNET: está diseñado de manera que no se puede transmitir más de
una información a la vez. El objetivo es que no se pierda ninguna información,
y se controla con un sistema conocido como CSMA/CD(Carrier Sense Multiple
Access with Collision Detection, Detección de Portadora con Acceso Múltiple y
Detección de Colisiones), cuyo principio de funcionamiento consiste en que una
estación, para transmitir, debe detectar la presencia de una señal portadora y,
si existe, comienza a transmitir.
3. MAPA CONCEPTUAL: Posibilitar la creación de
mapas conceptuales de manera colaborativa y compartir el conocimiento,
existiendo en la actualidad una amplia red de usuarios a lo largo de todo el
hemisferio norte del planeta.El programa permite integrar y desarrollar la
práctica totalidad de las actividades enseñanza-aprendizaje
5.UN SERVIDOR : web es un programa que se ejecuta continuamente en un
computador, manteniéndose a la espera de peticiones de ejecución que le hará un
cliente o un usuario de Internet. El servidor web se encarga de contestar a
estas peticiones de forma adecuada, entregando como resultado una página web o
información de todo tipo de acuerdo a los comandos solicitados.
EL MODEM: es otro de los periféricos que con el tiempo se ha
convertido ya en imprescindible y pocos son los modelos de ordenador que no
estén conectados en red que no lo incorporen. Su gran utilización viene dada
básicamente por dos motivos: Internet y el fax.
EL ROUTER: se encarga de determinar qué ruta debe seguir un paquete
de datos dentro de una red informática. Puede utilizarse en la interconexión de
computadoras, en la conexión entre las computadoras e Internet o en el interior
de los proveedores de servicios de Internet.
6.UN PROTOCOLO: es un método estándar que permite la comunicación
entre procesos (que potencialmente se ejecutan en diferentes equipos), es
decir, es un conjunto de reglas y procedimientos que deben respetarse para el
envío y la recepción de datos a través de una red. Existen diversos protocolos
de acuerdo a cómo se espera que sea la comunicación.
TCP/IP:
es un modelo de descripción de protocolos de red creado en la década de 1970
por DARPA, una agencia del Departamento de Defensa de los Estados Unidos.
Evolucionó de ARPANET, el cual fue la primera red de área amplia y predecesora
de Internet. EL modelo TCP/IP se denomina a veces como Internet Model, Modelo
DoD o Modelo DARPA.
WEB: la
World Wide Web (WWW) o Red informática mundial1 es un sistema de distribución
de información basado en hipertexto o hipermedios enlazados y accesibles a
través de Internet.
FTP: es
un protocolo de red para la transferencia de archivos entre sistemas conectados
a una red TCP (Transmission Control Protocol), basado en la arquitectura cliente-servidor.